ポケットカバーの性能と使い方
《ポケットカバー》はv34.0にて登場した消耗品です。 主にゼロビルド環境で利用する切り返しの手段で、その場に遮蔽物となるオブジェク...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
撃ち合いや場所取りに重要な建造要素です。クラフトには対応した資材が必要である他、トラップの場合には対応したトラップアイテムを拾っておく必要があります。
武器全般における建築へのDPSや、各素材の壁を破壊するまでに掛かる時間のまとめです。 建築はこのゲームにおける重要要素なので、それへ...
火はv13.1にて《ホタルのビン》と共に追加された環境要素です。 可燃性のオブジェクトが火に包まれ、プレイヤーやオブジェクトに継続ダ...
トラップは建築などの構造物に設置することで、何かしらの効果を引き出せる特殊なアイテム群です。 通常のアイテムスロット5枠とは異なる分...
《ダメージトラップ》はフォートナイトのリリース当初から存在していた古参のトラップです。後に統廃合によって同期トラップを吸収し、長らく環境に...
《ポケットカバー》はv34.0にて登場した消耗品です。 主にゼロビルド環境で利用する切り返しの手段で、その場に遮蔽物となるオブジェク...
《ウォールダイナモ》はフォートナイトのリリース当初から存在していた古参のトラップです。建築や家屋の壁にだけ設置することができ、その場所を通...